Ab in den Dungeon, Schergen verkloppen. Leichter gesagt als getan!
Ein kooperativer Dungeon Crawler mal anders... Los geht’s: Raum betreten... Monster sichten... Würfel nehmen... NICHT würfeln!
Ihr werft den Würfel auf den Tisch und er springt, im besten Fall, auf eine Zielscheibe, welche den Schaden anzeigt! Mehr Schaden? „Tanzende Axt“ zur Hand! Einmal im Sprung gedreht und dann werfen, treffen, zwei Schaden mehr! Gegenstände verändern eure Wurftechniken. Sitzt unter dem Tisch und werft, um den „Parabolbogen“ einzusetzen usw.
Diese Mechaniken machen Dungeon Fighter zu einem spaßigen, teilweise sportlichen und bockschweren Durcheinander. Wir haben immer viel gelacht und immer viel verloren!
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