Ein Spieler nimmt im Laufe einer Spielpartie nicht mehr am Spielgeschehen teil. Er wird entweder aktiv per Spielmechanik aus dem Spiel entfernt oder gibt auf. Vereinzelt gibt es Spielmechanismen, die dem ausgeschiedenen Spieler erlauben, wieder ins Spiel einzusteigen oder, nach dem Ausscheiden, als neutrale Fraktion am Spielgeschehen teilzunehmen.
Player Elimination kommt gehäuft in Konfliktsimulation (Risiko) oder auch bei Social Deduction Spielen (Werwolf) vor. Oft, aber nicht immer, gewinnt der einzig verbliebene Spieler, der nicht ausgeschieden ist. Da das Ausscheiden von Spielern leider zu Wartezeiten und Frustrationen führen kann, kommt diese Spielmechanik heutzutage gefühlt seltener oder bei eher kürzeren Spielern vor.