Typen auf einer Karte – die Bezeichnung ist Programm. In dieser Art von Spiel gibt es immer eine Landkarte und entsprechende Einheiten, die fortwährend um die Kontrolle der Gebiete kämpfen. Häufig werden die Einheiten durch Miniaturen dargestellt.
Die Abgrenzung zu anderen Genres, wie Area Control oder Strategiespielen, ist fließend. Der Klassiker, den jeder kennt, ist das gute alte Risiko. Neuere Vertreter sind Spiele wie Inis oder Cry Havoc, die mit eleganteren Spielmechanismen daherkommen.
Doch egal ob neu oder alt, zu einem guten “Dudes on a Map” gehört, für mich zumindest, eine Prise Zufall, die über den Ausgang der Schlacht mitentscheidet.